GOOD LOSS GAMESJeux de société entre amis, en ligne
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📝 Historique des versions
v0.5.4
6 Octobre 2026
Galèrapagos : une fois que tout le monde a agi, une pause avant la distribution des rations permet encore de jouer ses cartes (tirer, mettre en réserve, poser une planche…) ; le premier joueur lance ensuite la distribution
Galèrapagos : chaque naufragé affiche sa place dans l'ordre de jeu du tour ; le 1er, le 2e, le 3e et le dernier se repèrent d'un coup d'œil
Dig Your Way Out : le tutoriel montre aussi la vente et l'achat à la Promenade, le vol de Cuillère au Réfectoire, les gangs, les cartes Action, les Passifs, l'Isolement et les soins à l'Infirmerie
v0.5.3
2 Octobre 2026
Shadow Hunters : les IA suivent désormais toute la partie depuis le début, comme celles de Timebomb et de Dig Your Way Out
Elles se font seules une idée du camp de chacun, d'après ce qui s'est vu : qui attaque ou soigne qui, ce que répond celui à qui l'on donne une carte Vision…
Elles ne dévoilent plus leur identité sans raison : seulement pour utiliser une capacité, ou quand une carte l'exige
Correction : la Momie pouvait utiliser son Rayon d'Outremonde plusieurs fois dans le même tour ; c'est désormais une fois par tour
La fenêtre des nouveautés se ferme par une croix en haut à droite (ou la touche Échap, ou un clic à côté), sans avoir à tout faire défiler
v0.5.2
2 Octobre 2026
Dig Your Way Out : les IA suivent désormais toute la partie depuis le début, comme celles de Timebomb
Elles retiennent seules ce qui s'est vu : qui a fabriqué ou acheté une Pelle, combien d'Armes un joueur a montrées ou perdues… et en tiennent compte pour racketter, se défendre ou choisir où aller
v0.5.1
1 Octobre 2026
Timebomb : les IA suivent désormais toute la partie depuis le début (annonces, coupes, manches), et plus seulement la situation du moment
Elles en tirent seules leurs conclusions : un joueur pris à mentir devient suspect, et ses annonces suivantes ne sont plus crues sur parole
v0.5.0
1 Octobre 2026
Des IA dans tous les jeux : Timebomb et Dig Your Way Out peuvent désormais être complétés par des joueurs IA, comme Galèrapagos et Shadow Hunters
Ces IA apprennent en jouant entre elles, comme celle de Galèrapagos : elles ne voient que ce qu'un joueur voit et progressent au fil des parties d'entraînement
Shadow Hunters : tutoriel (principe du jeu, interface, un tour commenté)
v0.4.0
1 Octobre 2026
Nouveau jeu : Shadow Hunters, de 4 à 8 joueurs. Hunters, Shadows et Neutres s'affrontent sans connaître l'identité des autres : cartes Vision pour démasquer ses alliés, lieux, équipements et capacités spéciales
Jeu de base et extension « Personnages » (au choix de l'hôte : les uns, les autres, ou mélangés)
Des IA peuvent compléter la table
v0.3.2
1 Octobre 2026
Nouveau style pour tous les boutons du site, dans l'esprit de ceux du haut de l'écran : plus discrets, l'action principale à la couleur du jeu
Galèrapagos avec des IA : le bouton « Prêt » répond tout de suite, même pendant que les IA jouent leurs cartes, et se range au bout de la consigne
Correction : après une partie de Galèrapagos, le texte « Cliquer pour passer » restait affiché en bas de l'écran dans les autres jeux
v0.3.1
1 Octobre 2026
En haut de l'écran, les boutons Règles, Cartes, Paramètres et Support portent leur nom, avec de nouveaux pictogrammes ; « Quitter » et « Se déconnecter » deviennent des pictogrammes
Les demandes de confirmation (quitter une partie, se déconnecter, expulser, tirer…) s'affichent dans une fenêtre du jeu, et non plus dans une alerte du navigateur
Galèrapagos : en-tête plus compact (places du radeau notées « 2/4 », en vert quand le départ est possible)
v0.3.0
1 Octobre 2026
Tutoriel pour chaque jeu, depuis le lobby (bouton « 🎓 Tutoriel » sous « Créer une table ») : le principe du jeu en quelques points, la visite de l'interface, puis un tour de jeu commenté pas à pas
v0.2.0
30 Septembre 2026
Nouveau jeu : Dig Your Way Out, l'évasion de prison de 2 à 6 joueurs (fouiller, fabriquer, racketter, creuser son tunnel), avec en option Michel(le) et le choix du Passif parmi 2 ou 3 cartes
Gangs, Passifs secrets, cartes Action et l'option Michel(le), comme dans la boîte
Décisions hors de son tour (coopérer, combattre, révéler un Passif) avec un temps de réponse réglable par l'hôte
Animations des actions (dé, déplacements, fouille, vente, achat, racket, combats, fabrication, tunnel…) et pictogrammes du jeu
v0.1.0
29 Septembre 2026
Timebomb et Galèrapagos réunis sur un même site, avec son propre logo
Tables : l'hôte choisit le jeu et peut en changer entre deux parties, sans recréer de table
Le lobby liste les tables de tous les jeux, filtrables par jeu
Retour automatique à sa table après un rechargement de page ou une coupure (60 s)
Lien direct vers une table à partager
Bouton « Se déconnecter » dans le lobby pour oublier son pseudo et sa session sur le navigateur
Mises à jour du serveur sans couper les parties en cours (10 minutes au plus)